2023-01-01から1年間の記事一覧
用意されているやりこみ要素全部やり切って自分的には満足しました。やったことについてまとめます。 当然ですがネタバレしかないので閲覧は自己責任でお願いします。 前回のクリアしたときの記事はこちら nekko1119.hatenablog.com いくつかのやりこみは他…
取り急ぎ報告。プレイ時間335時間。 クリア時点の各やりこみ要素スナップショット これらはスプレットシートで管理しています。そこからコピペしました。 やること ゴールの値 現在の値 達成率 100 92.17 祠 152 152 根 120 120 コログ 1000 821 ゾナウ製造…
プレイ時間が300時間になったのでここまでの途中経過を記録します。当然ですがネタバレ含みます 前回200時間時点はこちら nekko1119.hatenablog.com
第1幕の感想はこちら アイドルマスターミリオンライブ!第1幕の感想(ネタバレあり) - C++と色々 メモ書きそのままで全く整理してないです。パンフレットは買いましたがまだ読んでないです。なのでパンフ読んでない状態での感想です。
はじめに コードを書くとき様々な理由*1でコンパイラの警告レベルをできるだけ強くするべきです。コンパイラの警告だけではなく診断ツール類*2を使っている場合それらもできる限り厳しい設定にしておきたいです。 そんなときに困るのが、インクルードした標…
Visual C++の '__cplusplus' はコンパイラのC++の言語標準によらず 199711L を返します。 その理由について以下の投稿に書かれていました。 developercommunity.visualstudio.com It is roughly intentional that we don’t change the value of __cplusplus …
プレイ時間が200時間になったのでここまでの途中経過を記録します。当然ですがネタバレ含みます 前回100時間時点はこちら nekko1119.hatenablog.com
がーっと殴り書いて清書してないので読みづらいです。ネタバレあります
プレイ時間が100時間になったのでここまでの途中経過を記録します。当然ですがネタバレ含みます